Il team BDS ha avuto un inizio difficile nel Summer Split 2022 della LEC: è andato 0-3 nel weekend di apertura della competizione.Particolarmente irritanti sono state le sconfitte contro Astralis e SK Gaming, con cui il BDS si è confrontato nelle regioni più basse della classifica lo scorso Split, che hanno messo un ostacolo sgradito sul percorso del BDS per contendersi le posizioni più alte.I risultati arrivano anche dopo un bootcamp di più settimane in Corea del Sud, dove la squadra ha migliorato sia il proprio elenco LEC che quello LFL.Il loro tempo al campo alla fine ha portato il BDS a prendere la decisione di portare il top laner Tobiasz "Agresivoo" Ciba e il giocatore di supporto Robert "Erdote" Nowak nella formazione della LEC.Tuttavia, l'allenatore del BDS Fabian "GrabbZ" Lohmann rimane paziente.In un'intervista con Tom Matthiesen di Inven Global, GrabbZ ha parlato in modo approfondito del bootcamp organizzato dal suo team, di come è stato orchestrato e di quale fosse l'obiettivo.Ha anche riflettuto sull'efficacia del rigido ritiro e sull'impatto che ha avuto sulla sua squadra in vista del Summer Split.Prima di parlare del fine settimana stesso, voglio riportarlo alla fine dello Spring Split.Sei finito al nono posto, che è stato un finale deludente.Come ti guardi indietro?Di solito, sono un ragazzo a cui piace prendere il proiettile per la mia squadra, giusto?Ma penso di aver chiarito che, verso la fine dello Split, i giocatori non hanno messo l'energia che avrebbero dovuto avere.Non solo come esordienti ma anche solo come atleti, nel rispetto del lavoro che svolgono.Quindi siamo andati per un bootcamp coreano dove abbiamo preso tutti e dieci i giocatori, inclusa l'Academy.Avevamo più criteri.Avevamo degli scrim interni e non si trattava solo di chi giocava meglio.Si trattava di comportamento, che ha mostrato più grinta per prendere i compagni e parlare di gioco, cercando di migliorare insieme.Quindi, abbiamo apportato le nostre modifiche ed ero abbastanza contento di quello che avevamo in termini di atteggiamento.Ma sì, per la primavera, ci sarebbero state diverse volte in cui il gioco non è stato nemmeno deludente, ma l'atteggiamento era irrispettoso di ciò che dobbiamo fare come giocatori professionisti.Questo, secondo me, è il peggio.Se sono principianti e non sanno come si gioca, è colpa mia.Ma se non fanno il primo passo per mettersi al lavoro, allora è qualcosa per cui nemmeno io posso prendere la pallottola.Hai menzionato il bootcamp in Corea del Sud;prima di tutto, com'è andata?Com'è stato tornare in campagna?[Ride] È stato davvero stressante, specialmente per i giocatori.In definitiva, è qualcosa che volevo perché devono sudare per il loro lavoro, per quanto duro possa sembrare.Col senno di poi, era un po' troppo lungo.In quel periodo di tempo, non ti concentri davvero sul gioco di squadra.Certo, puoi parlare di certe cose, ma non migliori davvero dal punto di vista macro.Si tratta solo di mostrare le proprie capacità come giocatore.Penso che queste due, quasi tre settimane in Corea, abbiano quasi rovinato i giocatori in un certo senso.Erano davvero ansiosi di avere un posto o meno.Quindi, col senno di poi, avrebbe potuto essere più breve e un po' diverso.Alla fine, però, penso che siamo anche riusciti a fare ciò che volevamo ottenere.Soprattutto qualcuno come Agresivoo è qualcuno che eccelle nel prendere i suoi compagni di squadra e nel parlare del gioco.Era qualcosa che ci mancava davvero.Se Duffman e io non abbiamo detto niente, allora non c'era comunicazione.Non c'è stato alcun processo di miglioramento.Ora abbiamo qualcuno che davvero fa girare la palla.Sì, ne sono davvero felice, e questo è almeno migliorato.È visibile, anche se i risultati non sono qualcosa di cui sono felice, ovviamente.Forse anche il bootcamp coreano è in qualche modo colpevole.Ma mi sento come se le lezioni che abbiamo imparato in primavera fossero completamente scomparse.Soprattutto se guardi il gioco Astralis.Siamo lasciati indietro dall'Ornn e decidiamo comunque di combattere - non sono sicuro di come spiegarlo.Ma c'è ancora qualche settimana per giocare, giusto?Voglio riportarlo più al bootcamp perché non penso che molte persone sappiano che aspetto ha una cosa del genere all'interno.Tu stesso hai trascorso molti anni in G2, dove la posizione dei giocatori non è mai stata davvero una questione.Puoi parlare un po' di più della struttura del bootcamp?Per me è stato molto divertente.Penso che questo sia anche il modo in cui una squadra dovrebbe operare.Penso che in Europa Misfits sia stato l'unico a fare questa cosa da 10 uomini, ma è davvero importante come costruirla.Come ho detto in primavera, certo, voglio vincere, ma questo è un piano a lungo termine.Da due a tre anni.Voglio avere un'organizzazione in cui tutti e dieci i giocatori alla fine si contendono sempre l'un l'altro.Poi, ovviamente, spetta allo staff tecnico quali sono i criteri.Abbiamo anche conosciuto meglio il nostro team dell'Academy, che prima era davvero difficile perché hanno sede a Ginevra.Sono stato davvero felice di vedere tutti i giocatori interagire tra loro.Ci sarà sempre l'argomento che le persone hanno paura del proprio lavoro e poi avranno continui scontri, ma è stata un'atmosfera davvero amichevole.Quindi, il modo in cui è stato impostato, è che avevamo scrim della squadra principale contro la squadra LEC, e nel secondo blocco di scrim li avremmo mescolati.Se qualcuno ha giocato davvero bene, o se volevamo vedere una certa configurazione di giocatori, li abbiamo semplicemente mescolati.Abbiamo anche avuto scrim contro le squadre MSI più deboli, come il Team Aze e il PSG Talon.Abbiamo anche giocato contro G2 alcune volte.Abbiamo formato una squadra nel mix e abbiamo visto come è andata contro l'altra squadra.L'ambiente della coda da solista, sfortunatamente, non era perfetto.Non abbiamo ricevuto la notifica che Riot non fornisce più account super, quindi abbiamo perso molto tempo di pratica in coda da solista.Ora che ci penso, con il senno di poi, avremmo dovuto impostarlo diversamente.Ma è stato davvero strano dire ai giocatori "è così che giochi per un posto" e poi devono giocare 100 partite fino a raggiungere un livello in cui sono i buoni giocatori.Anche questo non ha aiutato i nostri sforzi nel bootcamp.Ogni punto era in discussione sulla formazione principale?Sì.Voglio dire, lo staff tecnico aveva delle idee, ovviamente, su chi aveva di più da dimostrare.Ma in generale, tutti dovevano dimostrare che stavano cercando di essere un giocatore professionista.Per me e per Duff, è davvero importante che siamo venuti qui per migliorare i giocatori.Ma se questi giocatori non vogliono diventare migliori, allora è tempo perso per tutti, giusto?Penso che sia giusto che abbiano commesso questo errore una volta.È davvero facile, vero?Hai il tuo lavoro, sai che i playoff sono finiti, perché preoccuparsi?Quindi, spero davvero che almeno abbiano imparato e che questo non accada di nuovo.Se lo fa, quel giocatore non ha nemmeno la possibilità di fare un bootcamp.[Ride] Poi sono solo le luci spente.Penso che ogni allenatore che legge questo lo riconoscerà.Non è solo BDS.È solo che, nell'ambiente degli eSport, molti giocatori non sono a un punto in cui puoi chiamarli atleti nel modo in cui pensano allo sport.Alcuni giocatori lo sono, una quantità davvero piccola, ma non tutti.È un certo livello di maturità.Esattamente.È anche l'esperienza che è molto importante.L'ambiente non aiuta, dove giochi in coda da solo fino all'età di 16 anni e poi si spera che tu venga allevato.Nello sport giochi da quando hai otto anni e hai tempo per diventare quel giocatore.Quindi, non dipende solo dai giocatori.In definitiva, il bootcamp è stato il primo passo verso il tentativo di rendere BDS l'org che vogliamo che sia.È anche molto importante per noi non andare al mercato e cercare giocatori dall'esterno.Vogliamo assicurarci che le persone sappiano che, se abbiamo la nostra accademia, questo è il nostro principale punto di vista.Vogliamo migliorare questi giocatori e dare loro una possibilità realistica di giocare nella LEC.Quindi, per noi era davvero importante dare loro l'opportunità di venire in Corea e non solo dire "Oh, c'è un agente libero, portiamolo qui".Poi gli altri ragazzi dell'accademia avrebbero detto "Che senso ha essere qui, oltre a suonare per l'org?"Penso che sia stato un passo importante renderlo più coeso, in un certo senso.Una situazione di cui voglio chiederti è la sfortunata situazione con LIMIT.Verso la fine del bootcamp e la bassa stagione, non avrebbe fatto parte della formazione principale.Quindi anche lui non avrebbe fatto parte della formazione dell'accademia, ma era così tardi nella bassa stagione che non riusciva più a trovare una squadra.Non voglio indicarti e dire che è solo colpa tua, ma BDS come org sa come funziona la offseason, sanno quanto velocemente le squadre vogliono raccogliere altri giocatori.Quindi, puoi parlare di come è arrivata quella situazione in cui è bloccato con la merda?Sono davvero dispiaciuto per Dino per questo, e posso parlare di come cercheremo di aggiustarlo in seguito, ma si è trattato di... Probabilmente è colpa mia, credo di essere il capo allenatore e devo sapere su queste cose.C'è una certa regola ERL, in cui puoi avere solo tre veterani.Non ne ero a conoscenza e immagino che i miei allenatori non fossero presenti e nemmeno il mio allenatore dell'Accademia.Non volevamo che se ne andasse dall'org, giusto?Il punto era, come ho detto prima, che è caduto ma ha avuto la possibilità di migliorare ancora.Poi, all'aeroporto in Corea, mi è stato detto che non funziona.Ora avremmo Adam come veterano, perché ha giocato due Split nella LEC, e Crownshot e LIMIT.Poi abbiamo detto che LIMIT è probabilmente l'unico che potrebbe gestire questa... situazione disgustosa - non la addolcirò, non dovrebbe mai accadere - il più maturo.Sono felice di assumermi la responsabilità, se necessario.La prossima volta mi assicurerò di leggere i regolamenti di ogni ERL e di averli nella mia testa.Ma è la persona più matura per gestirlo.È stato anche molto importante per me e Duff dire, in linea con l'essere un'org che offre ai giocatori una seconda possibilità, "Sai una cosa, vieni a Berlino. Avrai comunque il tuo stipendio e farai ancora parte della squadra".Ha la possibilità di dire che non vuole, ovviamente, ma gli stiamo dando la possibilità di essere un assistente allenatore.Per essere parte degli scrims, per essere parte di come pensiamo al gioco.Era con noi in studio, sta guardando gli scrim con noi, ha la sua stanza per parlare con i giocatori e dare loro qualche input.In questo modo, almeno, stiamo cercando di fargli non perdere tempo, e magari può crescere da una prospettiva diversa.Può anche lavorare su alcuni dei problemi che aveva.Stranamente, il modo in cui comunica nel gioco, a volte era davvero difficile per lui trovare le parole giuste in un corretto contesto emotivo.Penso che farlo dall'esterno sia molto più facile per lui.Ovviamente, questo è addolcirlo mentre viene cagato dalle nostre decisioni sbagliate.Non cercherò di farlo sembrare migliore di quello che è, ma penso che da tutte le situazioni che ci sono state, questo sia il miglior compromesso che siamo riusciti a trovare.Posso assumermene la responsabilità.Non ero a conoscenza della regola.Alla fine, come capo allenatore, è colpa mia.Va bene, per concludere, allora: hai la nuova formazione e ovviamente ci sarà di nuovo un periodo di adattamento, con l'arrivo di Agresivoo ed Erdote. Lo scorso Split, i tuoi obiettivi erano gareggiare per i playoff.Cosa sono adesso?Penso ancora che sia possibile.Anche lo scorso Spalato, abbiamo ottenuto solo quattro vittorie, ma se le persone guardano dalla terza alla sesta settimana, c'erano così tante partite che avremmo potuto vincere che abbiamo ribaltato.Avremmo potuto facilmente avere una percentuale di vincita migliore.Non credo che l'Europa sia particolarmente grande in questo momento.Voglio dire, è facile da dire perché siamo 0-2, quindi non mi siederò qui a criticare tutti.Alla fine, però, penso che vogliamo fare lo stesso della primavera: sviluppare i giocatori e assicurarsi che siano pronti per i grandi palcoscenici.La mia mentalità, e questo vale anche per Duff, è che non saremo sesti a festeggiarlo.Non importa se ottengo il sesto o il settimo posto, purché i miei giocatori migliorino.Non ho intenzione di cerotto o allenamento per dire "andiamo ai playoff" e poi perdere 3-0 al primo turno.Altre squadre potrebbero festeggiarlo, ma non penso che sia qualcosa per cui Duff e io siamo venuti al BDS.Quindi, sono davvero deluso da come abbiamo giocato, ma l'obiettivo può ancora essere quello di avere partite decenti e poi raccogliere i giocatori che hanno interiorizzato ciò che Duff e io vogliamo giocare.Quindi prendiamo questi giocatori come pietre miliari per le stagioni future.Non giudicherò la nostra stagione se siamo sesti, quinti o ottavi, ma da come stiamo procedendo.In questo momento, non stiamo procedendo.Certo, è solo un fine settimana.Abbiamo altre sette settimane per prendere a calci alcuni mozziconi internamente e far capire loro come giochi a League of Legends.[Ride] O almeno come vede la partita lo staff tecnico.Forse non funziona, e dipende da noi, o forse funziona, e quindi abbiamo una buona pietra angolare per i prossimi Split.Narratore a memoria.Se qualcosa è competitivo, mi interessa.Ordina per: Miglior Nuovo VecchioLeague of Legends - Janna: di YeovelynnResident Evil House Dimitrescu - PionBattle Bunny Riven - GateauXmithie si è unito a Inven Global per un'intervista per riflettere sulla sua carriera da giocatore, il suo approccio all'allenamento ed è diventato il capo allenatore della TSM Academy.Inven Global ha avuto la possibilità di parlare con Nisqy, per discutere i suoi pensieri sul ritorno al gioco competitivo, il livello delle medie europee e le sue opinioni sul roster MAD.Adrian "Trymbi" Trybus e Rogue sono in una situazione strana, ma il loro obiettivo è ancora il titolo LEC.Dopo la deludente sconfitta della squadra nelle finali di primavera della LEC 2022 contro G2 Esports, il campionato sembra equilibratoInven Global ha parlato con SmallAnt per discutere i suoi pensieri sullo speedrunning, sulla creazione di contenuti e su come la community di speedrunning può migliorare.La divisione estiva della LCK 2022 è finalmente iniziata il 15 giugno e, con la conclusione della settimana 1, abbiamo visto tutte le squadre LCK tornare più forti delle rispettive versioni della divisione primaverile di se stesse.Con l'annuncio